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    Tutorial - Aprender a Jugar

    Black
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    Tutorial - Aprender a Jugar Empty Tutorial - Aprender a Jugar

    Mensaje por Black Lun Jul 07, 2014 3:13 pm

    Tutoriales

    Eres un pequeño ratón y tienes sólo una cosa en mente: adquirir el delicioso queso y traerlo de vuelta al hoyo. Con el fin de ayudar a usted, un jugador será elegido para ser el shaman poderoso y será capaz de generar diferentes objetos que te guíe.

     

    Queso RATÓN

    I. Su finalidad:

    El objetivo del juego es simple: usted tiene que recoger el queso y traerlo de vuelta al agujero donde usted y sus compañeros de los ratones será capaz de disfrutar de ella. Cuanto más queso que se recupera, los títulos más ganarás. Cada queso que traer de vuelta también añadirá un queso más a la tienda. Este queso le permitirá:

    Comprar algunos artículos en la tienda para personalizar tu ratón.
    Crear algunos mapas a través del editor de mapas. (Comienza a las 40 quesos. Si usted hace buenos mapas del costo puede bajar!)
    II. ¿Cómo se juega:

    Utilice las teclas de flecha o WASD para mover el puntero del ratón, pulse Arriba o W para saltar.

    Tutorial - Aprender a Jugar Tutoriel-Fl%C3%A8che

    III. Motivación:

    Para (sitúe el cursor sobre las imagenes de los distintos motivos para ver sus nombres):

         
    Tutorial - Aprender a Jugar LVw4RfR
         

    Madera / jardines hierba / tierra / nieve / de piedra - suelo de madera es la base fundamental del juego. Terrenos de hierba, tierra, nieve y piedras comparten propiedades similares con suelo de madera, pero tienen un aspecto diferente; su propósito es ser motivos decorativos.
    Suelo Chocolate - Esta planta tiene forma más fricción que motivos de madera, hierba, tierra, nieve y piedra. Los ratones pueden agarrar fácilmente a esta tierra y subir. (click aqui)
    Suelo de arena - Esta planta tiene un poco menos fricción que, terrenos de pasto, tierra, piedra y madera. Es más difícil para los ratones para agarrar a esta tierra y subir.
    Planta de hielo - Esta planta tiene forma menos fricción que los motivos de madera, hierba, tierra, nieve y piedra. Los ratones no pueden agarrar a esta tierra y no se puede subir.
    Suelo trampolín: Los ratones pueden rebotar por este motivo.
    Suelo de lava: Si toca la lava, cancelar su despedida con un salto con el fin de no volar demasiado alto. De lo contrario, le espera la muerte.
    Planta de agua - Los ratones sin el queso puede flotar en la superficie de esta tierra, mientras que los pobres ratones con queso en su espalda se hundirá como una piedra!
    Suelo Cloud - Esta tierra es muy especial! Los ratones pueden pasar por ella, pero los elementos no pueden. (click aqui)
    SHAMAN Queso

    "Tú eres el shaman! Ayude a sus discípulos para conseguir el queso! "

    El chamán es el ratón que guía a todos los otros ratones para el queso y luego en el orificio gracias a varios objetos que puede generar a través del menú (click aqui). También pueden atar estos objetos gracias a una variedad de anclajes con diferentes propiedades. De esta manera, se puede construir estructuras seguras en el que usted será capaz de ejecutar.

    El chamán tiene el papel más importante y los jugadores totalmente dependen de ellos. A menudo son indispensables en su búsqueda para el queso.

    I. ¿Cómo controlar el chamán:

    Haga clic en un elemento de la lista en la parte inferior derecha para seleccionarla. Haga clic de nuevo en el lugar que usted quiere ponerlo y mantenerlo presionado para convocar al tema elegido.

    La mayoría de los artículos tienen que ser convocados cerca del chamán. En ese caso, verá un círculo azul alrededor de su ratón: te muestra donde se puede generar un elemento (click aqui). Utilice la rueda de desplazamiento o las teclas Z / Ctrl para rotar el objeto antes de desove ella; también puede utilizar X o Mayús para girar en el otro sentido. No trate de citar a cualquier punto fuera de este círculo, va a resultar roja y usted no será capaz de convocarlo.

     Tutorial - Aprender a Jugar Bouletnoir

    Tutorial - Aprender a Jugar Bouletrougebis

    II. Artículos:

    Tutorial - Aprender a Jugar Arrow  Flecha: La flecha le permite liderar los ratones y les muestra dónde ir.
    Tutorial - Aprender a Jugar Spirit Spirit: El espíritu es una pequeña explosión que puede ser generado en cualquier lugar en el mapa. Se utiliza principalmente para impulsar los ratones de corta distancia.
    Tutorial - Aprender a Jugar Balloon  Globo: El globo es un objeto que flota hasta que entra en contacto con otro objeto. Puede ser atado a cualquier otro objeto o ratones gracias a los anclajes y los hace volar también.
    RTutorial - Aprender a Jugar Rune une: Cuando se generó, la runa cruzará el mapa a lo largo de la misma línea de la flecha hasta que entra en contacto con otro objeto. En ese caso, va a empujarlo. Runes pueden estar vinculados a ningún otro objeto para empujarlos de acuerdo con los deseos del chamán.
      Tutorial - Aprender a Jugar Box Cajita / Caja grande: Los ratones pueden subir en ellos.
    ATutorial - Aprender a Jugar Anvil nvil: El yunque es un elemento muy pesado, se utiliza principalmente para sopesar los otros elementos hacia abajo para evitar que se mueva. Debido a su peso, es difícil para los ratones para moverlo.
      Poco tablón / Grande tablón: Los ratones pueden subir en los tablones. Los tablones se usan principalmente para construir puentes y otras estructuras para permitir que los ratones para obtener el queso.
      Tutorial - Aprender a Jugar Ball Pelota: Una simple pelota que rebota.
      Tutorial - Aprender a Jugar Canon Canon: Cánones comparten las mismas propiedades con yunques, la única diferencia reside en su movimiento. Los cañones se disparan en la dirección de su flecha y no se detendrán hasta que entran en contacto con un elemento bloqueado. Los chamanes usan principalmente a deshacerse de los elementos inútiles o ratones molestos.
    Tutorial - Aprender a Jugar Conjuration2 Conjuración: El conjuro se genera directamente sin ningún período de espera y se compone de pequeños bloques de color azul que se dibujan con el cursor. Estos bloques desaparecen al cabo de 10 segundos y los ratones pueden caminar sobre él. El conjuro está disponible sólo para algunos pocos mapas. click aqui

    Tutorial - Aprender a Jugar Portal-blue Tutorial - Aprender a Jugar Portal-orange   Portales: Los portales son dos elementos que permiten a los ratones para teletransportarse de una a la otra. Los ratones pueden entrar o salir bien portal.
    III. Anclas

    Anclas permiten chamán para atar varios objetos generados. La única manera de crear uno de estos anclajes es empujar teclas C, V, B, N o J después de seleccionar un elemento y antes de que convocar. Si se presiona estas teclas varias veces, usted también podrá elegir la posición del ancla en el artículo!

    Hay 4 tipos diferentes de anclas y cada uno de ellos tiene su propio uso específico:

    Tutorial - Aprender a Jugar Yellow-anchor   - C - Anchor amarillo - Este anclaje tiene que ser unido a otro elemento y hacer este artículo no puede girar. Se utiliza principalmente para construir puentes y varios edificios.
     Tutorial - Aprender a Jugar Red-anchor  - B - Red Anchor - Este anclaje se puede conectar directamente al mapa oa cualquier otro artículo, pero sólo se puede seleccionar con un tablón. Los artículos se limitan a una sola ancla roja y no se pueden adjuntar a cualquier elemento que tiene un ancla roja. Su función principal consiste en hacer girar, y eso no es todo! Anclajes rojos tienen un agradable otra función: se pueden colocar en un elemento dinámico con el fin de evitar que se muevan!
     Tutorial - Aprender a Jugar Blue-anchor  - V - Blue Anchor - Este anclaje tiene que ser unido a otro elemento. Ello también depende del elemento.
    Tutorial - Aprender a Jugar Right-motorized-anchor Tutorial - Aprender a Jugar Left-motorized-anchor    - N y J - Blue Anclas motorizados - Estos anclajes deben ser unido a otro elemento. Ellos comparten las mismas propiedades con el ancla de azul, pero la diferencia reside en el hecho de que pueden girar automáticamente gracias a su motor.
    IV. artículos Ghost

    Un elemento de fantasma es fácilmente reconocible por su transparencia y su sombra azul. Estos elementos funcionan como la tierra de nubes: los ratones pueden pasar a través de ellos, pero los elementos no pueden. Cada elemento puede convertirse en un elemento fantasma (excepto espíritu, portales y conjuro). Para fantasma de un elemento, pulse la barra espaciadora después de seleccionarlo en el menú.

    Tutorial - Aprender a Jugar Ghost-items

    V. duros chamanes

    Usted es ahora un "pro" lo que significa que ha guardado más de 1.000 ratones! Usted sabe todo el dentro y fuera de la chamán y que está sin duda en busca de nuevos retos! El modo difícil se ha hecho para usted!

    Haga clic en la pluma al lado del menú (click aqui) y seleccione "Usar shaman modo duro" (click aqui). La primera cosa que usted notará inmediatamente es su nueva piel shaman! El color de su tatuaje es ahora el oro, pero también será capaz de cambiar ahora a través de esta misma ventana. (click aqui

      Tutorial - Aprender a Jugar Shaman  Tutorial - Aprender a Jugar Hard-Shaman  Tutorial - Aprender a Jugar Color-8080FF
     

    Pero esas no son sus únicas características. Chamanes modo difícil no pueden invocar ningún espíritu ni utilice ningún ancla roja más! Sin embargo se puede crear un tótem de ayudarlos. Haga clic en "Editar su Totem" (click aqui) para crear el tuyo!

    Un tótem es una acumulación de pre-hecho que puede ser convocado una vez por mapa. Este edificio puede ser cualquier cosa: puede ser decorativo como este "''totem raton''" o más útil, como este puente. Una vez que guardó el tótem y una vez que usted es el chamán, que puede generar sus tótems gracias a este icono. Tutorial - Aprender a Jugar Totem

     

     

    Tutorial - Aprender a Jugar Cheese OTRAS

    I. Las diferentes salas

    Hay tres tipos diferentes de habitaciones:

    El ratón siempre se generan en una sala pública, son fácilmente reconocibles ya que están numerados del 1 habitación y tienden hacia el infinito (el número de la habitación se adapta con el número de ratones que juegan). Salas públicas juegan mapas de vainilla (mapas creados por Tigrounette y numerados del 0 al 137) y mapas creados por los jugadores a través del editor de mapas.
    Habitaciones Vanilla sólo reproduce el mapa de vainilla (mapas creados por Tigrounette y numerados del 0 al 137). El nombre de cada habitación que contiene la palabra "vainilla" será automáticamente una sala de vainilla.
    Para los ratones más familiares para el juego y para los ratones que aprendieron diversas técnicas complicadas, también hay habitaciones de bootcamp! En estas habitaciones, no hay chamanes y los mapas son complicadas, pero todavía completable solo! Cada turno tiene una duración de 6 minutos y ratones respawn cada 15 segundos si han de morir. Las estadísticas no cuentan en las salas de bootcamp.
    II. Comandos

    / habitación: Este comando le permite cambiar a una habitación al azar. Tipo / habitación seguido por el nombre de la sala que quieras ir en: Tipo / habitación 10 si quieres ir a la sala de 10 o / fromage habitación si quieres ir a la fromage habitación.
    / bootcamp: Funciona como / sala pero se le enviará en un cuarto bootcamp.
    / vainilla: Funciona como / sala pero se le enviará en un cuarto de vainilla.
    / editor: Este comando le enviará al editor de mapas.
    / totem: Este comando le envíe al editor tótem.
    / w apodo: Este comando le permite susurra un mensaje a otro ratón.
    / amigo apodo: Este comando le permite añadir "apodo" en su lista de amigos.
    / nick perfil: Este comando le permite ver el perfil de jugador "apodo".
    / apodo de silencio: Este comando le permite ignorar totalmente los mensajes de un jugador. Usted no va a recibir más susurros de él ni va a verle hablar en el chat público.
    / ban nick: Los jugadores tienen la posibilidad de excluir a un jugador del juego por una hora a través del voto popular. Este comando se tiene en cuenta si el jugador está en su habitación. Advertencia: todo abuso será castigado.
    / título: Este comando enumera los títulos que ha ganado al traer de vuelta el queso o el rescate de los ratones. Para elegir uno de estos títulos, escriba / título, seguido del número del título que desee. Por ejemplo, si desea que el título "Ratoncito" usted tiene que escribir / título 0.
    / silencio: Este comando le permite alternar sus susurros.
    / facebook: Este comando se abrirá la página de facebook del Transformice en su navegador web. También te dará 20 queso la primera vez que lo utilice.

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